Roblox在美国申请假冒商品检测专利
近期,网络游戏和内容创作系统背后的支持者Roblox公司提交了一份美国专利申请,涉及一种检测Roblox平台内假冒商品的方法。该平台于2006年首次推出。该平台是一个在线空间,用户(主要是16岁以下的少年儿童)可以在这里玩其他开发者和其他用户制作的游戏。开发者可以通过游戏和“皮肤”(用于角色定制的数字物品,如帽子、发型或衣服)来赚钱,这些物品会上传到用户生成的目录(UGC)中。用户可用真实货币购买数字货币“Robux”,然后在Roblox内购买“皮肤”和游戏。这创造了一个类似于现实商业世界的虚拟......